《暗黑破坏神2》全暗金武器赏析及评价

2023-07-02 09:03:23 来源:个人图书馆-晴耕雨读楼

在《暗黑破坏神2》这款游戏中,有着数量庞大的暗金装备,这些装备都有着各自独特的属性。玩家“fri1end”整理了游戏内的暗金装备并进行了赏析以及评价,对此感兴趣的小伙伴就来看看这篇《暗黑破坏神2》全暗金武器赏析及评价吧。

《暗黑破坏神2》全暗金武器赏析及评价:

犹豫了很久没动工写这一篇,主要是因为暗金装备的数量实在太大,都写一遍有沦为流水账之嫌,挑着来又怕遗漏某些有用装备,毕竟偶不可能对每个角色每种玩法都烂熟于心。


(资料图片)

具体每件装备的评价,会有以下几个部分:

亮点:该装备具有可利用价值的属性。

遗憾:该装备缺乏的重要属性或者有负面影响的属性。

镶法:该装备比较适合镶嵌的物品。

升级与否:是否有升级的价值。

个人评价:个人对该装备的看法。这里就不给具体评分了。

暗金刀剑:

瑞克撒特的挽歌(短剑)

亮点:CB

遗憾:无

镶法:没必要

升级与否:不升级

个人评价:20小之一,据说普通难度的毕老师比较容易掉。100ED在初期看似很高,但由于底材的低伤害,最终输出仍不理想。最大亮点是25CB,有幸出一把的话,就不用浪费符文做黑色或者力量了,可以用这个KBOSS。出钢铁前可用。

血红新月(弯刀)

亮点:OW,RES

遗憾:无

镶法:不用镶

升级与否:不升级

个人评价:弯刀是伤害最低的底材之一,因此虽然有诸多亮眼的属性,作为主武器并不适合。BB因为能双持武器,副手放这把刀做辅助,可以充分发挥它的价值。

格林提斯的肉叉(军刀)

亮点:STR,DEX

遗憾:无

镶法:别镶了

升级与否:否

个人评价:军刀也是伤害很低的底材。好在有那个+3-7伤害在,所以输出还看得过去。10力10敏初期很实惠,ITD在普通难度作用不大,有点浪费了这个好属性。出钢铁之前可用。

闪耀的镰刀(弯形大刀)

亮点:无

遗憾:速度

镶法:别镶

升级与否:不升级

个人评价:这菜刀的底材WSM实在太慢了,即使有20IAS,攻速仍然慢得离谱,用起来相当蛋疼……这类高伤害低速度武器只有在BUG双持的BB手里能起到好效果。萌新重要提示:武器不要光看伤害值和面板。

格瑞斯华尔德的锐利(阔剑)

亮点:面板

遗憾:坑爹的击退

镶法:没必要

升级与否:不升级

个人评价:本来这剑的面板很不错,速度也过得去,却被击退属性毁了,击退+RANGE1更是让人吐血。不在乎击退的就用吧……

地狱瘟疫(长剑)

亮点:每条都是亮点

遗憾:要是有IAS更好

镶法:MAX珠,完美宝石,升级后IAS珠

升级与否:可升级一次

个人评价:实用性能很高的普通级武器,个人认为综合性能在普通级武器中仅次于将军。RANGE2符合最低标准,双吸解放其他装备,虽然没提速但本身底材速度够快,25-75火伤加本身不低的DAM,输出可观。升级后甚至能用到噩梦。2火焰技能可以给炎爪熊用,也可以给没做出叶子的火法玩玩

库尔温的尖端(巨战之剑)

亮点:都是亮点

遗憾:等级需求

镶法:IAS珠

升级与否:没必要

个人评价:少数能加FHR的武器之一。单看性能是不错,但29的需求等级实在是有点高,30级都可以拿起升级的地狱瘟疫了。再看看死亡套那把剑……没其他好武器时可用。

影之牙(双手剑)

亮点:双吸

遗憾:缺IAS

镶法:MAX珠

升级与否:可升级一次

个人评价:高ED,高双吸,冰伤,RANGE3,12级即可用,BB初期最好的主手武器之一。没提速是最大遗憾,不过西刚或死亡两件正好弥补这个弱点。双热其实也能用用,初期没盾牌不算啥大缺点。升级一下可以用到噩梦。

剥皮灵魂(双刃大刀)

亮点:无

遗憾:重要属性数值不够

镶法:MAX珠,完美宝石

升级与否:不推荐

个人评价:速度和伤害都比较平庸的武器。IAS、LL、抗性都是好属性,但数值都太小了,鸡肋。初期还算可以一用

金麦尔的锥子(大剑)

亮点:+6圣火

遗憾:等级需求

镶法:随便

升级与否:不用升

个人评价:猛一看6级圣火相当吓人,除了+7元素技能的雷锤就数这个高了。但再看看等级需求,23级……24级都可以学神圣冲击了……要是把等级需求减下来倒是可以给冲击丁用下。

黑色之舌(巨剑)

亮点:PD,防自疗

遗憾:速度

镶法:随便吧

升级与否:不升级

个人评价:面板很好看,但速度慢且无提速,RANGE在双手剑里也小,只适合BB副手用。再次提醒:武器不要光看面板,尤其是毒伤撑起来的面板

粗齿大锯(双手饰剑)

亮点:DAM,OW

遗憾:无

镶法:MAX珠

升级与否:不升级

个人评价:80OW相当高了,对付某些难缠的金怪比如罗达门特可用(问题是打PT罗达门特时基本拿不起来……),速度和伤害也都不错,遗憾的是等级需求导致了适用时间很短。没其他好武器时可以给BB当主手或者双热用。

族长(卓越之剑)

亮点:DAM,目盲

遗憾:速度

镶法:MAX珠,IAS珠

升级与否:否

个人评价:贪财的族长,伤害最高的普通级刀剑,外观很威武。有提速手段时主副手皆宜,没提速时放副手吧

普通级刀剑完毕。

下面是扩展级刀剑。

血书(罗马短剑)

亮点:全是亮点

遗憾:$$$

镶法:IAS珠

升级与否:否

个人评价:传说中的败家剑,需求级别和力量最低的扩展级刀剑。伤害比起普通级武器自然是个飞跃,还有IAS、AR、LL。但用起来很爽修起来更爽……肯勤捡垃圾卖的话,就用吧。3级旋风4级支配长剑给旋风BB做副手相当不错。

冰刚之眼(微弯剑)

亮点:每条都是亮点

遗憾:没有

镶法:MAX珠

升级与否:推荐升级

个人评价:完美的BB副手辅助用剑。底材速度极快,DS弥补了伤害偏低的弱点,目盲+减速控场效果极佳,尤其是旋风BB,一个旋风过去一群头上亮灯的……自带LM,再也不用担心空蓝,还有很高的耐久不需常常修理,唯一弱点RANGE1因为放副手也正好避免。拿起双誓约或者双悔恨之前副手就一直用它吧(偶甚至在拿起誓约后副手都喜欢用它)。各种主修长剑的BB都适用,双热如果操作好能尽量避免空挥的话,同样可用。注意:升级后需求等级52,不要太急着升级以免发生拿不起的惨剧

六角之火(虚伪之刃)

亮点:+3火焰技能,ITD

遗憾:无

镶法:随便

升级与否:不升级

个人评价:作为物理攻击武器,六角之火的ITD和DAM不错,但在同档次武器里并不占优,倒是3级火焰技能正好可以给炎爪熊、火德,没眼球的火SOR或者强化SOR也可用(偶以前战网时练的强化SOR就用了很久这个,唯一一把眼球给春饼了),适用性很广

阿里巴巴之刃(圆月弯刀)

亮点:EG,MF

遗憾:不用考虑了

镶法:MF镶24号、MF珠,打钱镶20号

升级与否:没必要

个人评价:大名鼎鼎的马云刀,俗称ali88(镶俩ist就叫ali99)。本身作为武器而言是不合格的,但很高的MF和EG正好成为MFSOR副手和打钱BB的好选择。虽然掉率不低,但要刷两把15DEX出来的也不太容易,至少偶就没刷出来……无形的因为需求低更好用。

金瑟的裂缝(空间之刃)

亮点:全是亮点

遗憾:如果有DS,ED再高点就好了……

镶法:IAS珠,MAX珠

升级与否:无形的值得升级

个人评价:双热过渡阶段的优秀武器。高速度,高输出,耐久回复速度极快无需修理,完美契合双热的需求。如果打出无形的就偷笑吧,升级一下通地狱不是问题。

击头者(战斗剑)

亮点:MAX,DS

遗憾:没提速

镶法:IAS珠

升级与否:无形的必然升级。有形的NPC

个人评价:伤害极高的扩展级武器,甚至能超过某些精华级武器。但由于无任何提速的缘故,角色自身用效果并不太理想。由于A5野蛮人佣兵有拿单手剑攻击力翻倍的隐藏属性,无形升级击头者几乎成了他的专用武器。

疫病带原者(符文剑)

亮点:+5狂犬病

遗憾:不用考虑

镶法:垃圾毒珠

升级与否:没PY的话升级

个人评价:作为通用武器,这把剑没啥亮点,但+5级狂犬病使其成为毒狼在有破隐之前的首选。没破隐的话就升级用吧。

亚特拉斯(古代之剑)

亮点:都是亮点

遗憾:没提速,需求高

镶法:IAS珠

升级与否:没其他武器时高变量的可以考虑

个人评价:+2圣骑士技能和大量属性,伤害不错,虽然没提速,也算双热可选择的武器之一,通噩梦没问题。升级一下能用到地狱。缺点是力敏需求太高,要42级拿起必须依赖其他装备撑起属性来。

克林铁 弗姆(斩铁剑)

亮点:每条都是

遗憾:无

镶法:MAX珠

升级与否:没其他好武器时可升级

个人评价:50提速是除了BOTD之外武器上的最高数值了,还有武器里唯一的10DR和20FRW,35减速,攻防兼备。主手、副手两相宜,双挥或狂乱BB可以拿两把。不过20FRW也决定了它不适合给旋风BB用,非常遗憾

兵之王(双刃镰)

亮点:CD,STR

遗憾:缺IAS

镶法:IAS珠

升级与否:不升级

个人评价:冰伤+冻结+无提速,决定了这把剑只能当副手辅助用。P.S:名字居然是汉语拼音是什么鬼……

卑劣躯壳(长牙剑)

亮点:AMP、DED

遗憾:缺IAS

镶法:IAS珠,MAX珠

升级与否:高变量的可以考虑

个人评价:唯一带AMP的暗金近战武器!虽然触发几率不高,作为副手也很好用。742%的DED简直亮瞎眼,皮叔克星啊……

云裂(哥德剑)

亮点:无

遗憾:不用就没遗憾

镶法:有必要吗?

升级与否:浪费符文

个人评价:没多大特色的剑。空有4级圣骑的技能却因为速度和双手的缘故,没圣骑会用它。几率触发天堂之拳更是减小了它出场的可能,白瞎了那个高端大气的名字。

特迪斯法雷 芙法米(韩瑞德之剑)

亮点:FR,火焰吸收

遗憾:ED低了点

镶法:随便

升级与否:不用升级

个人评价:好长的名字……亮点是40FR,10火焰吸收,伤害还行,如果没矮人戒指,K噩梦的3C和大菠萝时都可以用用。当然,噩梦一般不缺抗,所以也就是理论上有这个用途罢了……

剑卫(死刑之剑)

亮点:不知从何说起……

遗憾:你真的是武器?

镶法:IAS珠

升级与否:不升级

个人评价:性能极度偏向防御的武器。FHR,RES,DEF,格挡几率……这是剑还是盾呢?不务正业……基本塞仓库吃灰的货。也许有某些冷门用途。

迪·金杀手(土耳其剑)

亮点:FD,2S

遗憾:RANGE1

镶法:2X13号

升级与否:无法升级

个人评价:恶魔专杀武器。看似杀恶魔好用,其实性能比升级后的冰钢差远了,没出场机会。

血月(优雅之刃)

亮点:15LL

遗憾:缺IAS,RANGE1

镶法:13号

升级与否:无法升级

个人评价:名字很酷。每条属性都和“血”相关,LL很高,但是能拿起它时一般也不依赖武器来提供LL了……

光之军刀(幻化之刃)

亮点:全是亮点

遗憾:底材伤害低,没有无形形态

镶法:MAX珠

升级与否:无法升级

个人评价:暗黑2经典武器之一:109光刀。除了7照亮范围之外没有一条废属性。最高的底材速度加上提速可以轻松到达极速,元素和魔法伤害一定程度上弥补底材伤害不足的缺点,虽然没AR但ITD在面对小怪时保证刀刀入肉,闪电吸收25更是让电鬼痛不欲生,适合几乎所有物理近战角色,也是地狱适用武器的最低标准。不过,大多数玩家打出它时第一反应恐怕都是:“靠,又是这把……”

青色愤怒(幻化之刃)

亮点:庇护所灵气,MD,CD,10属性

遗憾:底材伤害低,没有无形形态,等级需求太高

镶法:13号,MAX珠

升级与否:无法升级

个人评价:俗称110光刀,皮叔三不掉之一。伤害比109光刀高出一截,109光刀的元素伤害只能用来锦上添花,这个的就高到可以用来破物免了。遇到不死怪物时,庇护所灵气可以强制性破免并且每2秒击退一次,简直是A2神秘避难所幽魂的克星,遇到娃娃时也能有效保证安全性。不过,也有不少人不喜欢击退效果的,各有所好吧。1技能和10属性算附送的TIP。双热主手用、副手破免、BB副手用都是很好的选择。不过由于令人发指的85等级需求,实战中出场机会很少,一般只能用来收藏了。

霜风(神秘之剑)

亮点:CD,+14极地风暴,冻结目标

遗憾:无所谓

镶法:13号

升级与否:无法升级

个人评价:冰火两重天之一。由于有誓约这把平民武器之王的存在,绝大部分暗金武器都黯然失色,尤其是精华级武器,连过渡的价值都没了,实在杯具。这剑的主要用途,其实是和下一个武器一起用来装酷

火焰怒吼(炎魔之剑)

亮点:每条都是

遗憾:缺IAS

镶法:MAX珠吧

升级与否:无法升级

个人评价:冰火两重天之二。伤害比冰霜之风高,BB副手可以凑合用用,还有力量和体力。最大用途是和上一把武器一起用来装酷。

祖父(巨神之刃)

亮点:全是亮点

遗憾:没有无形形态,速度慢

镶法:13号

升级与否:无法升级

个人评价:20大之一,俗称爷爷剑。同样是109时代的遗物,平民BB的终配和梦想之一。所有属性都很有用,伤害在暗金武器里出类拔萃。同样因为没有无形形态的缘故,现在只能用来收藏了。

暗金刀剑部分结束。

下面是暗金匕首。

海鸥(匕首)

亮点:100MF

遗憾:不用考虑

镶法:MF珠,24号

升级与否:别升级

个人评价:20小之一,除普通难度之外其他难度掉率极低。打孔镶24号最高能到125MF,MFSOR在打出马云刀之前的副手好选择。

迪格勒(长匕首)

亮点:无

遗憾:无

镶法:无所谓

升级与否:不用升级

个人评价:海鸥是众多收藏癖的怨念,这玩意掉率却高得出奇。好属性很多,但底材伤害实在惨不忍睹,还要11级才能拿起,基本没啥使用价值。

妖怪碎片(短刀)

亮点:50FCR,50MP,10RES

遗憾:加1技能不行吗?

镶法:随便

升级与否:别升级

个人评价:法系角色过渡装备,有很高的FCR还加法力。可惜的是最重要的技能等级欠奉,放副手TP的话又竞争不过小刀,基本就没人用了。不过在装备匮缺的非资料片里,这玩意就一跃成为神器之一了。

裂脊者(锐匕)

亮点:都是亮点

遗憾:RANGE1

镶法:MAX珠

升级与否:不值得

个人评价:虽然好属性不少,底材伤害还是拖了后腿,连伤害最低的扩展级刀剑都不如。实在没其他武器才会给BB副手用下。

黑沼之锋(强波刀)

亮点:IAS,技能,减速

遗憾:能添个-PR吗?

镶法:垃圾毒珠吧

升级与否:不用升级

个人评价:非常适合毒匕NEC的一款专用武器。IAS+减速,砍一下就跑,何其无耻。+4剧毒新星也可以给毒招NEC用用,不过比不上+2以上全技能的NEC杖就是了。

暴风尖刺(小剑)

亮点:无

遗憾:无

镶法:不知

升级与否:浪费符文

个人评价:外形挺酷。还有其他优点吗?抗电?谁靠这个来加抗电啊!

裂肉者(齿缘小刀)

亮点:全是亮点

遗憾:没有

镶法:随便

升级与否:无法升级

个人评价:杀BOSS专用武器。-DEF、CB、OW、减速,简直就是BOSS克星。双热或BB杀BOSS时都可一用,BB副手辅助也很不错。

鬼火焰(传说尖刺)

亮点:无

遗憾:不用考虑

镶法:无

升级与否:无法升级

个人评价:20大之一。貌似也是掉率最高的20大……性能方面没啥好说的,完全对不起等级需求,只能用来收藏。

现在开始更新暗金弓部分。

勇气之眼(短弓)

亮点:无

遗憾:无

镶法:无

升级与否:无

个人评价:伤害最低的暗金弓,伤害连一个普通短弓镶个碎宝石都不如,要它何用……唯一会留一把收藏的缘故,就是这玩意好歹也是20小了。

凋谢之戒(猎弓)

亮点:速度

遗憾:无

镶法:随便

升级与否:不用

个人评价:伤害第二低的暗金弓。但实际输出不算太差,-10的基础速度加30IAS,射速弥补了伤害的缺陷。问题是需要13级才能拿起,所以也注定了就是个纯收藏品。似乎有另一个版本翻译成“凋谢之画”……

萝格之弓(组合弓)

亮点:无

遗憾:无

镶法:无

升级与否:不用

个人评价:没啥用处的弓。20级的等级需求和性能完全不成正比。罗格用的就是这种烂武器,难怪会死得满地都是

暴风之击(短战斗弓)

亮点:穿刺攻击

遗憾:等级需求

镶法:不用镶

升级与否:不升级

个人评价:外观超酷,冲这个可以收藏一把。性能还过得去,有穿刺和电伤,但那个25的等级需求还有天理没有啊!天击才需要多少级?28而已!老实说普通级暗金弓除了鸟弓外,没一个能用的,不如老老实实整把宝石弓…

凋谢之画(长战斗弓)

亮点:-CR

遗憾:不用考虑了

镶法:垃圾冰珠玩玩

升级与否:否

个人评价:作为弓,这把武器没特色,却有-35CR(!!!),精力和法力,怎么看怎么像个法杖。要是你给风德做了把-40%CR的末日正吐血中,倒不如用这弓镶个冰珠替代,需求可低多了,可以把末日扔给米山大爷……

作响的地狱(短巨战弓)

亮点:FD,DEX

遗憾:等级需求

镶法:不用镶

升级与否:真把12号不当菜包?

个人评价:要是这弓的需求是7级,偶一定强力推荐,可惜是27级,所以嘛,一边凉快去……

爆裂的吠叫(长巨战弓)

亮点:+1AMA,2爆裂箭

遗憾:无所谓了

镶法:随便

升级与否:否

个人评价:性能其实还过得去,最大的问题是加的是2级爆裂箭,如果是冻结箭,倒是可以给元素弓玩玩。

天击(锋锐之弓)

亮点:每条都是

遗憾:没有

镶法:13号

升级与否:否

个人评价:好了,总算评价完了那一堆普通级的垃圾,现在进入扩展级部分,心情大好。

等级需求最低的暗金扩展弓。和普通级的那些垃圾比起来,鸟枪换炮啊。有IAS,有DAM,有电伤,有AR,只需27级还附送1技能,简直是跳楼大甩卖,还有啥不满的呢?8PP下PT第三幕拿起它,你会瞬间体验到横扫千军的快感,其他一切角色在你看来扫图速度都像蜗牛。

使用天击时要注意以多重箭为主,元素伤害是同时打击越多敌人越强悍的。配合抽动的挣扎,西刚两件,天使两件、这把弓打过噩梦难度都没问题。由于多重箭耗蓝严重而天击的物理伤害较低,要保证身上有足够的LM,一般是靠戒指提供。地狱难度这把弓的伤害就明显不足了,升级后勉强能打打1PP吧,不推荐浪费宝贵的符文。

撕裂之钩(剃刀之弓)

亮点:每条都是

遗憾:无

镶法:13号

升级与否:升不升都可以

个人评价:这把弓和天击是两个方向,天击注重攻击性,这弓注重安全性。由于底材速度快,达到8F多重箭并不难(天击一般只能到10F或者9F),物理攻击比天击高多了,加上LL就基本可以不用喝红瓶子。30减速更进一步保证了脆弱的弓马的安全性。因为有30OW,也是弓马和其他角色杀黑毛的好工具,副手拿一把是控制黑毛回血的最好手段之一(个人觉得比边沿弓更适合),喜欢安逸杀敌的就选它吧。

社角久子(杉木弓)

亮点:每条都是

遗憾:缺IAS,加的是火系而非冰系技能

镶法:13号

升级与否:否

个人评价:俗称日本弓,外观帅气,性能优良。由于有50穿刺,在对付大群敌人时,实际DPS远高过天击(前提是开荒,没穿刺腰带),狭窄地形又有天生的爆炸箭,完全是无死角攻击。3弓系技能给元素弓也很好用。遗憾一是没IAS,对其他装备的提速要求高于天击;二是加的是火焰伤害和牺牲之箭,如果是冰系伤害和冻结之箭的话,那简直就是元素弓AMA的中期神器了……

岩壁杀手(长攻城弓)

亮点:DAM,击退

遗憾:缺IAS,底材速度慢

镶法:13号

升级与否:不用

个人评价:在扩展级弓里这把的DAM不低,但由于底材速度和没IAS的缘故,实际DPS并没有面板看上去那么出色,除非没其他好弓,否则很难有出场机会。

巫师之怒(符文之弓)

亮点:目盲

遗憾:ED太低

镶法:13号

升级与否:不值得

个人评价:这弓的杀伤力不差,还有目盲可以提供一定安全性,3GA在110之后的版本里已经没啥用了。虽然比常见的几把二线弓差,也算是可以一用的弓吧。

金击圆弧(哥德弓)

亮点:除第一条每条都是

遗憾:直接加450ED不行吗?(好像有点贪心耶)

镶法:13号

升级与否:变量好的可升级

个人评价:二线弓里这把弓其实是可以和狂野大炮相提并论的,大量恶魔ED和不死ED使得它升级后杀伤力极高,还有50IAS可以减少配装需求。那么为啥口碑不好呢?一、击中敌人触发天堂之拳,带来的LAG严重影响操作感。玩弓马很大程度上就是要快感不是?二、恶魔ED和不死ED毕竟还是不如真正的ED或MAX来得实惠。三、变量太多,极品难得。四、底材速度毕竟太慢,9F需要的90IAS还好说,一个13号加个提速手套就行。但拿弓的弓马一般都至少要求达到8F射速,8F要求的150IAS可就不是随便能达到的了,开荒配到这个档次难度不小。

挑了这么多毛病,其实金击还是一把偶蛮喜欢的弓啦~~~噩梦劳模给一把也不错的呢

鹰之号角(十字军之弓)

亮点:高DAM,ITD,AR,DEX

遗憾:底材速度慢,还没提速

镶法:必然13号

升级与否:无法升级

个人评价:暗金弓里杀伤力仅次于WF的弓。但真和WF比,那还是差太远了。按等级加百分比的MAX是什么奇葩属性,十字军之弓的MAX很高吗,直接弄个MAX不就好了?大量AR和ITD是有用,可弓马有刺入,瞄准米山,尖锐板子,一般也不会缺命中,再说也没有击退、冰伤等保障安全的属性。这些都还是小事,最要命的是一点IAS都没有啊!升级的金击起码弄个8F还行,这弓就只能用9F慢慢射了……当然了,毕竟这么高的伤害摆在这里,怎么也能挤进二线弓里头,有的话就用吧。

弑夫弓(庇护之弓)

亮点:+5GA,ITD,DS

遗憾:DAM低,没IAS

镶法:不知(这个是真的不知,因为没玩过GASOR……)

升级与否:无法升级

个人评价:俗称GA弓。DAM低到不像精华级武器……最主要用途是PK里头给GASOR用,利用有ITD支持的引导箭打出OW来牵制。没玩过GASOR,还望PK高手指教更具体的用法。单机一无是处,收藏了事。

风之力(九头蛇弓)

亮点:全是亮点

遗憾:再多30IAS,有个LL,带个6S……(喂喂起来搬砖了!)

镶法:13号、ED/DEX珠、红屠珠、红白珠

升级与否:无法升级

个人评价:暗黑2 109时代的的代言人WF!暗黑2里知名度最高的武器!曾经能卖到RMB500块的珍品!拥有一把,别无所求!

好了广告打完了,回头来说说WF的毛病(啥,优点?地球人都知道了)。第一、IAS还是少了,做不起信心的穷人要穿刚毅不可能配到8F的150IAS,只能忍受9F射速。要么就放弃刚毅,手心手背都是肉……第二、力量需求略高,想0力量拿起必须有一定的装备支持。第三、需要一定的欧皇属性……

WF虽然是弓类武器终配之一,但高大上的性能同样需要高大上的装备支持。非洲同胞们不要因为拿到WF之后一用发现不尽如人意就泄气,努力奋斗让它焕发光芒吧!跟偶一起高呼:3MM最高!WF最高!

好了,接下来是两把AMA专用弓

雷山德的指标(祭奠之弓)

亮点:每条都是

遗憾:ED还是低了

镶法:13号

升级与否:高ED的可升级

个人评价:首先声明偶是雷山德党……所以有偏颇之处还望指出哈

个人最喜欢的二线弓。每条属性都几乎是为AMA量身打造的,也是最适合排箭党的二线弓。除了缺LL外,几乎没啥可挑剔的了(弓很少有带DS的,AMA自己有CS,所以不强求)。缺点是由于ED偏低,升级后上限并不高,达不到一线弓的水准。另一个遗憾和WF一样:要达到8F射速要付出不小的代价。好在一般是过渡用,刚毅多半没有,用个背信或者抽动的挣扎上IAS珠也行,这样就能快乐滴8F排箭扫怪啦。

血乌的袭击(女族长之弓)

亮点:爆炸箭,AR,重生

遗憾:ED和底材伤害太低

镶法:13号

升级与否:无法升级

个人评价:这弓好像是暴雪的一个小BUG。虽然外观上看来只要6格包袱空间,实际上却占8格……应该是沿用了女族长弓的设定吧。

性能方面没啥好说的,女族长信心都不大有人用,更不用说这个了。重生的话有和谐在呢,所以嘛,压仓库是它的宿命。

暗金弩部分。

首先要说一下弩的总体特点。弩的伤害比同档次的弓要高(当然WF这个BT除外……),但攻击速度要远慢于弓。-10WSM的弩的射速是根本无法与-10WSM的弓相比的。由于弓马的安全性很大程度上依赖于高攻击频率触发的击退和打出的FHR,弩的安全性总体来说是不如弓的。也因为攻击速度慢,弩一般以炮轰为主,只有在大量怪物+开阔场景这种条件下,弩才会使用多重箭攻击。

引导乌鸦(轻十字弓)

亮点:无

遗憾:无

镶法:无

升级与否:NO

个人评价:名不副实。哪里有乌鸦来着?添个+5乌鸦技能还差不多。性能不说了,除非是弩的忠实爱好者才会用用。说白了,学会炮轰之前基本就没有值得一用的弩……

灵液之刺(十字弓)

亮点:穿刺,DEX

遗憾:是弩

镶法:无

升级与否:不用

个人评价:还算有点杀伤力的弩。50穿刺是个亮点,30PD正好契合弩射速慢的特点,打打普通前两幕还算能用,问题是需要18级拿起……所以只好悲剧了

投掷地狱(重十字弓)

亮点:爆炸箭

遗憾:等级需求

镶法:随便

升级与否:不升级

个人评价:爆炸弩。貌似伤害不错?看看等级需求,27级,28级就有天击啦……不得不说普通级的暗金弩真的是一无是处。

毁灭投石者(连射十字弓)

亮点:全是亮点

遗憾:DAM没法看

镶法:无

升级与否:不升级

个人评价:连射十字弓一系是底材WSM最低,速度最快的弩。付出的代价就是伤害奇低无比,28级的需求却只有这么点均伤,拿上它去受虐么……白瞎了那一堆好属性。

兰格 布里瑟(石弓)

亮点:都是亮点

遗憾:是弩

镶法:13号

升级与否:不用

个人评价:第一把有点实用价值的弩终于出场了。32的等级需求不算高,和天击一样带大量电伤,还有击退保证安全性,OW,LIFE,MF算赠送的添头,综合性能跟天击差不多。问题是,下面有个BT级的在,所以这弩注定短命,用不了几级就得让贤了。要是没那个BT,倒是可以一直用到噩梦没问题。

毒液怪(攻城十字弓)

亮点:不知从何说起

遗憾:无

镶法:不用镶

升级与否:否

个人评价:完全为NEC量身打造的武器。技能、降抗、AR、毒伤、-REQ,好多好属性啊……等等。NEC有多重箭么?NO……NEC的毒系技能能通过弓弩释放么?NO……那要这弩有啥用啊!摔桌!

地狱拷问(巨神十字弓)

亮点:大量元素伤害,2S

遗憾:华而不实

镶法:13号X2

升级与否:无法升级

个人评价:精华级,拥有一大堆华丽的属性,但实际输出还比不上大炮,很讽刺吧?最主要的问题就是提速太少,凑个看的过去的攻速都镶13号又浪费了那俩孔,更别说76的等级需求了。实战中几乎没出场机会,唯一有点实用价值的用途,就是给缺乏破物免手段的狼德放副手,利用上面的元素伤害破免了。不过,以狼德的身板和这武器的速度、吸血能力,稍高的PP数下这种破免手段还是不要用的为好……

内部爆裂(恶魔十字弓)

亮点:无所谓了

遗憾:无所谓了

镶法:无所谓了

升级与否:无法升级

个人评价:也有翻译成“内脏吸管”的(偶怎么老想起《异形》……)。性能方面没啥好说的了,看看上面那些武器就知道这玩意的水准如何。OW+减速,放副手杀黑毛是唯一的可能用途(问题是谁会为了拿这个弄那么高的力量啊……)

斧和钝器部分

牙齿(手斧)

亮点:CB

遗憾:无

镶法:不用

升级与否:否

个人评价:20小之一,9级PK的神器。亮点是20CB(发现剑斧锤这三系最低等级的暗金:挽歌、牙齿、凸边全都带CB……暴雪那么怕新人打不过BOSS么)虽然略低了点,不过还是可以用来杀杀BOSS。性能嘛,就不要强求啦。

死亡之铲(斧)

亮点:目盲

遗憾:无

镶法:随便

升级与否:不用升级

个人评价:伤害在初期还凑合,但速度还是慢了,目盲+EK,要是有提速手段,给双热用用倒还行,起码打打第一幕是没问题的。有钢铁就可以把这个扔了

肩胛骨(双刃斧)

亮点:无

遗憾:无

镶法:随便

升级与否:否

个人评价:第一把有IAS的斧子。有DED,砍骷髅僵尸比上面的死亡之铲强点,其他时候和死亡之铲差不多……有啥用啥吧,反正做出钢铁脱离苦海之前用啥都没大区别。值得一提的是,这玩意感觉掉率奇高,即使在地狱都能时常见到,也不知为啥……

切开骷髅(军用铲)

亮点:目盲

遗憾:底材伤害低

镶法:MAX珠

升级与否:不用

个人评价:又一个名不副实的例子。既然是“切开骷髅”,起码得带点DED吧?攻击表现算合格,亮点是带目盲,底材速度快,修斧子的BB放副手吧。

火钩之伤(巨战斧)

亮点:都是亮点

遗憾:无

镶法:13号,MAX珠

升级与否:变量高的可升级

个人评价:普通级斧子里头实用价值最高的一把。钢铁连枷是物理近身角色初期能稳定拿到的最好武器(刷普通女伯爵,很快就能做出),能超过它的普通级暗金很少,这就是其中之一。作为普通级,却拥有一般只有在扩展级上才能见到的150%ED,底材伤害不差,距离在单手武器中是最大的3,还有30IAS,就物理输出这方面来说,相当出色了,单手拿比许多双手武器都要厉害,升级一下打噩梦都没问题。但这玩意的变量范围之大也是少有的,想出把好变量的倒也不是太容易的事。好在就算变量触底也还是强过钢铁,初期出一把是双热和BB的福音,有屠夫之前都可以高枕无忧了。

费屈玛之斧(巨斧)

亮点:冻结目标

遗憾:伤害太低

镶法:不用

升级与否:没必要

个人评价:貌似是需求等级最低的冻结目标武器了。伤害作为双手而言完全不合格,唯一优点就是安全……而且砍一个碎一个的感觉也相当爽

血块之铲(阔斧)

亮点:都是亮点

遗憾:ED低了点

镶法:MAX珠(尽量用需求等级低于14的)

升级与否:否

个人评价:要是说火钩之伤是双热和BB初期的福音,那这把斧头就是狼德初期的福音了。30IAS,9MAX,25STR,狼德有它就没必要再做钢铁啦。

族长(战斗斧)

亮点:都是亮点

遗憾:底材速度慢

镶法:MAX珠

升级与否:否

个人评价:伤害在普通级武器里算很不错了,而且相当好掉。攻击方面有20IAS,100ED,1-40电伤,防御方面有全抗,可以说没什么明显的短板,相信不少朋友开荒出了它都会用很长一段时间。

脑袋(卓越斧)

亮点:14MIN

遗憾:无

镶法:随便

升级与否:不用

个人评价:这斧头攻击方面和上一把差不多,由于加的是MIN和火伤,比族长要稳定得多。少了全抗在初期不算啥大事,有哪把都可以用。虽然需求等级要25之多,好在下一个替代品还得十几级才能拿起,所以还算运气好。对比一下剑类武器,知足吧……

巨大无比(大斧)

亮点:除了最后一条都是亮点

遗憾:需求高

镶法:13号

升级与否:否

个人评价:

四Y器之首。其实说这一条基本就够了。不过既然如此大名鼎鼎,还是稍微多说两句吧。伤害方面它直逼扩展级水准,别看需求要加20%(减需求的装备不少,但加需求的,貌似就这一个……),但正好自带30STR完全可以BUG拿,实际上54就够了。33CB在普通难度杀金怪和BOSS也非常犀利。这么看来,性能还是相当可以的,配合提速手段完全可用。

冷斧(小斧)

亮点:都是亮点

遗憾:范围小

镶法:13号,MAX珠

升级与否:否

个人评价:冰伤害在前两个难度是很占便宜的,减速效果带来的安全性不言而喻。冷杀正好就是典型例子,不但自带冰伤害,而且被击中还能几率触发霜星,围攻有何惧哉。可惜伤害方面就难如人意了,因为底材伤害太低,即使有高达190%的ED,在普通级武器里输出都只能算上等,和其他扩展级武器比起来惨不忍睹。再加上1的RANGE,一般只能给BB副手用,主手表现很不好。

岛击(强化双斧)

亮点:无

遗憾:缺IAS

镶法:随便吧

升级与否:不用

个人评价:德鲁伊本身使用单手武器攻速就慢,暴雪还偏要设计一堆加小德技能的单手武器出来……果然是不受待见啊。如果给其他角色用的话,又缺了关键的提速,DPS还是没法看……所以只有打入冷宫的份啦。

庞贝之怒(喙钳)

亮点:减速

遗憾:有屠夫在

镶法:13号吧

升级与否:浪费符文

个人评价:屠夫一出,谁与争锋……即使没屠夫,这武器因为没IAS,也只能放副手,利用上面的减速来杀杀BOSS了。

蛇神守护者(那加之斧)

亮点:无

遗憾:缺IAS

镶法:13号

升级与否:否

个人评价:火钩之伤如此威武,升级版本却一蟹不如一蟹,简直被屠夫完爆。再说要48级才能拿起,再过几级誓约都可以登场亮相了……实在要用的话,就上个13号勉强凑合着用用吧。

战爵之证(军斧)

亮点:每条都是

遗憾:有点IAS更好

镶法:13号

升级与否:否

个人评价:比较冷门也很容易被忽视的一把武器。初看伤害很低,但注意到最后一条属性没?这是暗黑2里头自动回复耐久速度最快的武器!有这个属性在,完全可以放心地用无形形态,伤害一下子就上来了。而且还有生命回复和抗性提高安全性。虽然不及屠夫,但如果真能出一把无形的,过渡阶段完全可以用它打到噩梦难度。

钢铁魔咒(钩斧)

亮点:衰老,传送

遗憾:不计较

镶法:不用

升级与否:否

个人评价:和“败家剑”血书并列的“败家斧”除了165ED之外,没一条属性是物理系用的,如果把ED换成3skill什么的,搞不好会有不少锤子丁风德什么的用这个……说笑归说笑,这玩意还是一件比较常用的物理系副手TP工具,顺带可以用衰老杀杀BOSS或破免什么的,修起来也不算太贵,实用性还是满高的。

暴风骑士(战斗斧)

亮点:高伤害

遗憾:没IAS

镶法:13号

升级与否:不用升级

个人评价:效果非常华丽的斧子。带大量电伤和各种几率触发的电系技能,还有不错的物理伤害,在噩梦难度输出相当可观。速度慢是最大的缺点,需要不少提速装备配合才能发挥威力。

碎骨者之刃(哥德之斧)

亮点:DTU

遗憾:底材伤害低

镶法:随便吧

升级与否:不用

个人评价:死亡系专杀武器。高速加大量DTU,问题是作为双手武器,伤害才跟变量好的屠夫持平……要是单手,这斧子的价值就相当可观了。

牛头怪(古代之斧)

亮点:每条都是

遗憾:慢

镶法:13号

升级与否:不用

个人评价:和它的普通级版本一样,伤害远远领先扩展级同行。有高达50的减速和CB,杀BOSS的不错选择。可惜虽然有4的RANGE,但速度没法达到旋风极速,可能只有专心BB比较适合用它了。

刀锋边缘(战戟)

亮点:都是亮点

遗憾:底材伤害低

镶法:MAX珠

升级与否:无法升级

个人评价:各项属性相当好看的斧头,每项的数值都很可观。问题是拿升级屠夫来比一下的话,伤害被全面压制,归根结底还是底材伤害拖了后腿,RANGE1也是个大问题。优点么,本身就是精华级,不用升级。如果你开荒有屠夫却没符文可升级,女伯爵又不给面子的话,用这个打打1PP地狱倒也是可行的选择。

符文大师(双头斧)

亮点:DIY

遗憾:谁在乎啊

镶法:想怎么玩就怎么玩

升级与否:无法升级

个人评价:孔数最多的暗金武器,也因此拥有了无限DIY可能。比如上5个30号,100CB;5个28号,100DS;5个20号,375%EG;5个27号,620%ED……当然,说笑归说笑,真能出一把的话,比较实际的镶法是若干个13号到极速,然后剩下的镶ED珠。要是有幸出了无形5S的,就上一个33加4红白吧。杀伤力还是满强的,如果你舍得的话。小TIP:这是唯一带无法冰冻的武器哦。

鹤嘴(战刺)

亮点:全是亮点,乌鸦除外

遗憾:底材伤害低

镶法:MAX珠

升级与否:无法升级

个人评价:和刀锋边沿一样被底材坑了的武器。看起来伤害比刀锋边沿高,因为少了DS,实际输出还比不上刀锋边沿。虽然速度非常快,但暗黑里攻速有上限的设定又使得在物理角色的常用搭配下IAS溢出,实在是个浪费。如果要用,建议镶MAX珠提升伤害力,不用再用常见的13号提速啦。

死亡之刀(狂战士斧)

亮点:每条都是

遗憾:耐久度

镶法:有形的随便。无形的33号

升级与否:无法升级

个人评价:暗金斧之王,20大之一,简称死刀。底材的高伤害加上40IAS、66DS输出非常可观,如果是无形的,甚至比永恒边界双手输出都高。因为有相当高的DS,搭配CB头和蚀肉骑士鞋之后完全可以放弃大君,用天使两件彻底解决命中问题,这几乎也是物理近战角色唯一不用大君的PVC终配。最大的也是唯一的缺憾是斧子的通病:耐久低,在高攻击频率下频频回城修理实在让人难以接受,所以一般有形的只能收藏,如果出了无形的,镶33吧,不用犹豫了,它值得这个价。

永恒边界(银刃斧)

亮点:无形,DTD

遗憾:ED太小

镶法:13号,IAS珠

升级与否:无法升级

个人评价:超常见的东西,三样天生无形+无法破坏武器之一。因为是固定无形+无法破坏,暴雪把它的ED设得很低,完全浪费了底材的高伤害,如果拿誓约来比一下的话,实在是相形见绌……更不用说还要74级才能拿起了。除非你穷到一穷二白,否则不推荐用这玩意,拿两把屠夫都比它强。

地狱毁灭者(斩首斧)

亮点:MAX

遗憾:没提速

镶法:13号

升级与否:无法升级

个人评价:面板伤害很高的武器,无形的MAX甚至可以破千,除了BOTD之外没哪个武器能达到这么高的MAX,还有大量DEX和体力。遗憾的是无任何提速,底材速度还慢,基本没任何使用价值。

希梅斯特的掠夺(豪杰斧)

亮点:+MAX

遗憾:底材伤害低,没提速。

镶法:随便吧

升级与否:无法升级

个人评价:名字很帅,但也就名字可取了。没啥好说的,收藏吧。其实双手的暗金斧作为武器而言在誓约出现后都没啥价值了。

行刑者之裁决(荣光之斧)

亮点:都是亮点

遗憾:双手武器,IAS少了10很要命

镶法:13号

升级与否:无法升级

个人评价:20大之一。各项性能都很不错,尤其是那个50%触发的衰老非常强。但首先是双手没法给狂乱和双挥BB用,WWBB的主流都是双持武器,何况速度还不够(给狼德也有一样的问题),因此比较尴尬。如果你的专心BB75级时还没其他好武器可用又有幸出了一把这玩意(貌似不大可能……),就用它吧。随便镶个IAS珠或13号,凑合打打地狱还行。

暗金斧更新完毕。

暗金钝器。

给萌新普及一点暗黑2武器分类的问题。常有人问:为啥我用圣骑权杖做了一把钢铁却失败了呢?其实这是因为暗黑里的钝器分类比较复杂。在翻译为中文版时,译者可能是图省事的原因,将所有钝器都一律标了个“钉锤等级”。但实际上,暗黑里的钝器分类有如下几种:

锤类(Hammer) :包括巨战铁锤、大木棍、卓越巨棍及其扩展和精华版本。

棍棒类(Club) :包括木棒、狼牙棒及其扩展和精华版本。

钉锤类(Mace):包括钉头锤、流星锤、链枷及其扩展和精华版本。

棍棒类(Rod) :这个分类下又有三个子分类。

权杖类(Scepter) :包括权杖、雄伟权杖、巨战权杖及其扩展和精华版本。

法杖类(Staff):各种双手法杖(不含女巫单手专用法珠)

手杖类(Wand) :各种亡灵巫师杖

在符文之语的底材要求中,用到钝器时,资料里往往也会仅仅写“钉锤”。但其实不同的符文之语会有更具体的要求,这在中文翻译里是没有体现出来的。比如常用的“钢铁”符文之语,它的底材要求是2孔的剑/斧/钉锤,这里的“钉锤”实际上指的是钝器里的mace分类,也就是说只有钉头锤、流星锤、连枷这三种底材及它们的高级版本可以用来做钢铁。建议新人在做涉及到钝器的符文之语时,尽量找带英文的说明参看,搞清能用的具体是哪种分类。

好了,知识普及完毕。

凶猛橡树(木棒)

亮点:无

遗憾:无

镶法:不用

升级与否:否

个人评价:伤害很低的武器,火焰伤害也弥补不了输出低下的问题。更不用说对近战而言非常坑爹的击退+RANGE1,白瞎了那么高的抗性。

没啥特色,输出辅助都不行,基本一无是处。

暗族碎灭者(棍棒)

亮点:都是亮点

遗憾:单手,底材伤害低

镶法:随便

升级与否:别升级

个人评价:看着属性很好,然而底材伤害仍然拖了后腿,均伤只有血书一半多点,随便弄个地狱瘟疫火钩之伤啥的也比这个强。

血肉裁决者(倒钩锤)

亮点:都是亮点

遗憾:加DRU技能没用

镶法:13号

升级与否:高变量可以考虑

个人评价:这个就比上一个坑爹货有用多了。伤害在扩展级武器里算不错的,还有CB、DS、OW、防自疗,除了没IAS和LL之外基本满足了物理系需要的一切需求,综合表现不输屠夫多少。升级一下打过地狱都可以。

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